坎巴拉太空计划
努力征服那神奇的未知宇宙
- 游戏大小:137.50M
- 更新时间:2026-06-09 10:55:47
- 系统要求:安卓系统
- 游戏类型:策略游戏
- 游戏版本:0.9.924
- 开发者:暂无资料
- 包名:com.jundroo.SimpleRockets2
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- MD5值: 57907e2495ffeb9c6e0b4124cae50fd4
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坎巴拉太空计划中一群圆滚滚的小绿人住在一颗叫坎巴拉的星球上,他们的梦想是飞上太空。你要做的就是帮他们造火箭,从零件开始一步步拼,燃料够不够、推力行不行全得自己算。造好了点火发射,飞出去就能去月球和其他星球。摔了就重来,炸了就再改,直到把小绿人送上太空那一刻,成就感比什么都强。
一、基本原理
1、飞上太空只需要克服两个东西,重力和阻力。飞得高不够,还得有足够的水平速度才能入轨,Kerbin大概需要4000m/s的Delta-V。
2、空气阻力随高度指数衰减,大气上界是69078米。火箭越轻越好,外形越光滑越好,推力要给够。设计火箭就三条,尽量轻,尽量光滑,推力管够。
3、先想好载荷再设计火箭,这样以后能用标准化火箭运不同的东西,也能练出预估运力的能力。
二、设计辅助工具
1、对称。左下角那个黄点按钮点一下就开了对称,零件放在中轴线外会自动在四周对称复制。对称数可设2到8,1就是关闭。模式分径向和镜像,火箭用径向,空天飞机用镜像。
2、角度限制。对称按钮旁边那个黄圈按钮,打开后零件自动对齐22.5度的整数倍角度,保证重心基本对称,教程里建议一直开着。
3、物理指示器。三个绿按钮分别显示质量中心、升力重心、推力中心。火箭主要看质量中心和推力中心,都应该在中轴线上。质量中心在火箭底部三分之一处最好,太高了火箭头重脚轻很难控制。
4、旋转组件。WASDQE键旋转零件,默认90度一转,按住Shift可以5度微调,装倾斜面板和推进器时很有用。
三、航天器设计
1、先选指令舱。载人就选载人舱,无人就选无人舱。吨位越小越好。指令舱自带动量轮,不耗燃料但需要电。载荷大的话在控制面板里加额外动量轮。
2、SAS姿态稳定系统。按T开关,激活后会抑制你的手动指令。飞船稳定时进入锁定模式,保持当前朝向。SAS会调用动量轮、RCS、矢量引擎来控制姿态。
3、电力。电池组随便放,整艘火箭都通电。电池有上限,长时间任务建议装发电设备。温差发电机靠燃料引擎发热发电,重但无限用。太阳能板轻且输出高,但怕撞,对称装两块OX-4或四块OX-STAT基本够用。卫星绕到暗面时靠电池撑着,回到向阳面自动充电。
4、RCS姿态喷口。喷压缩气体产生小推力,不需要燃料和氧化剂,只消耗monoprop。优点是喷口本身很轻, anywhere都能放,油耗极低。按R键开关,别和SAS一起长时间开,否则油耗飞快。三吨的卫星装6到8个喷口,用4对称或3对称模式上下各放一组。
5、降落伞。想让卫星或小绿人安全回来就在顶部装一个。500米以下才完全展开,速度太快时开伞会被扯掉。极重的航天器用MK25重型伞,但得先减速。找一条流畅的降落轨道比什么都重要。
1、打开SAS激活,飞船会自动锁定当前朝向,手会被解放出来。稳定飞行全靠它,新手必须一直开着。
2、动量轮是控制旋转的核心,不烧燃料但要耗电。指令舱自带一个,载荷大的话在控制面板里多加几个,转向更快更稳。
3、重心尽量压低,放在火箭底部三分之一的位置。重心太高飞起来会头重脚轻,稍微一偏就翻了。设计时打开物理指示器看质量中心的位置。
4、用对称模式造火箭,左下角黄点按钮点开。对称能保证重心在中轴线上,不对称的火箭飞起来自己就歪了。角度限制也建议打开,零件自动对齐22.5度倍数。
5、RCS喷口负责太空中的精确转向,按R键开关。别和SAS一起长时间开,不然油耗极快。三吨左右的飞船装6到8个喷口,用4对称上下各放一组效果最好。
6、大气内飞行靠尾翼稳定,速度不够尾翼没用,速度太快尾翼会被扯掉。起飞阶段先垂直上升,出了大气层再慢慢打弯,这叫重力转弯,是最省油的入轨方式。
坎巴拉太空计划是一款把硬核航天做成游戏的神作。物理引擎高度拟真,轨道力学、引力弹弓、霍曼转移这些真实知识全得你自己琢磨。造火箭炸了是常态,成功入轨那一刻的成就感能让你蹦起来。十几个星球随便探索,沙盒模式想造什么造什么,MOD生态极其丰富。连NASA和马斯克都为它背书,IGN给了9.0高分。一句话,这游戏能让你在欢笑和爆炸中真正爱上太空。
1、物理引擎真实
轨道力学、引力弹弓、多级分离全按真实物理来,学到的知识在现实中都用得上。
2、沙盒自由度极高
十几个星球随便探索,想造火箭造火箭,想造飞机造飞机,没有固定流程,怎么玩都行。
3、成就感拉满
失败是常态,成功入轨那一刻的快感无与伦比,每次发射都像开盲盒。
4、MOD生态丰富
社区活跃,各种MOD能把游戏内容翻好几倍,可玩性几乎没有上限。
5、寓教于乐
不用刻意学就能搞懂霍曼转移、Delta-V这些概念,是最好的航天入门老师。
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