L月箱庭
体验独特的智斗与情感纠葛
- 游戏大小:403.96M
- 更新时间:2026-06-12 15:31:23
- 系统要求:安卓系统
- 游戏类型:角色扮演
- 游戏版本:1.3.2
- 开发者:暂无资料
- 包名:com.nekoalliance.xt
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- MD5值: 4a4af596b6869d58282bab84c23bed2f
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L月箱庭把夜神月关进一间谁都找不到的牢房里,每天盯着他的一举一动,用对话和行动一点点撬开他的心防。全靠选对话和安排日常推剧情,喂饭下棋洗澡送礼物,每个选择都在改好感度和压力值,数值一歪结局就跟着变。二十万字剧本配九十张手绘CG,五个结局从甜到虐全覆盖,二周目解锁真相模式,回头看之前的甜蜜全是细思极恐的潜台词。
1、NE普通结局
随便玩就能触发。第21天L带月外出时会出现打电话选项,选了就是这个结局。没出就参考别的结局反向操作。
2、HE好结局
前期别碰粉红行动。第7天之后在小屋给月解手铐,好感度要过60。之后把体力全砸在外出上,至少出去四次。第21天好感度到75就成了。
3、BE坏结局
开局就动手。给月吃豪华饮食,手铐全程别解。不选粉红行动,体力省着用。第4次操作后拿十字架第5次送给月。前期安排娱乐防生病。最后10天把好感度压到30以下。
4、DE死亡结局
月生病的时候别喂药。行动选什么都不做。连续放两天直接触发。
5、TE真结局
达成条件藏在额外内容里,自己去翻就能看到具体操作。
1、对话选项是涨好感的第一步。每次遇到选择题都优先挑尊重月的那一项,别选嘲讽或者施压的,对话方向对了后面才好刷。
2、月君不安的时候记得安慰他,别晾着。偶尔在对话里示弱,把真心或者弱点直接亮出来,月会觉得你不是在演戏,好感度涨得比干巴巴选选项快得多。
3、月君会慢慢意识到L不再是纯粹的敌人,而是可以相处甚至可以利用的对象。这个转变不会一步到位,他需要时间去消化,但态度确实会一点点软下来。
4、反过来说,如果对话里一直用强硬或者羞辱的方式对待他,好感度会一直往下掉。硬来只会把人推远,前期攒的好感几次就能清零。
5、除了对话还有更省事的涨好感方式。陪月做娱乐活动,每次都能加一点。喂食的时候直接选豪华档,比普通喂食涨得多,操作也简单。
6、看书是最稳的涨好感手段。只要在看书的时候解开手铐,月就会提升对L的好感。这个方法没有风险,不管前期后期都能用,适合反复刷。
7、下棋和21点的时候故意输给月。很多人不知道这一点,输了反而会让月对你产生好感。赢了不加分,输了才加,记住这个规律。
8、游戏中后期想要大幅拉好感,重点抓两个动作。一个是在月的房间里选解开手铐,这个加的量很大。另一个是日常行动里多选外出,外出选项对好感度的提升在后期非常明显,比在屋里干等强太多。
1、原作人物不崩,L的冷淡和月的倔强都写得很准,不是套皮换名的同人,是真的在原作性格上往下延伸。
2、原本的智斗变成心理博弈,那种又近又远的拉扯感比单纯推理刺激多了。
3、每个结局都有独立剧情,不是换个画面就完事,好结局和坏结局看完感受完全不一样,值得多刷。
4、操作零门槛,点选就能玩,不用肝不用氪,一局几十分钟,通勤路上就能推完一条线。
1、全靠选对话和安排日常推剧情,喂饭下棋洗澡送礼物,每个选择都在改数值,数值一歪结局就跟着变。
2、五个结局从甜到虐全覆盖,二周目解锁真相模式,回头看之前的甜蜜全是细思极恐的潜台词。
3、二十万字剧本配九十张手绘CG,像素风画面简洁不花哨,把精力全放在剧情和选择上。
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