地牢深处内置菜单版
成为魔王,设计你的专属地牢!
- 游戏大小:117.43M
- 更新时间:2026-08-24 09:27:46
- 系统要求:安卓系统
- 游戏类型:动作冒险
- 游戏版本:0.6.0
- 开发者:GameCoaster
- 包名:com.GameCoaster.DungeonWithin
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- MD5值: F3869B13147018745D4585A85B1ECD34
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地牢深处内置菜单版可以在像素画风的地下迷宫里布置房间、陷阱和魔物,把闯入的勇者一个个送走。肉鸽玩法让每局地图和事件都随机,上百种娘化魔物可以招募搭配,技能零冷却资源无限拿,魔王本身还不会死。战败不掉档,捡回记忆碎片下一轮更强。

1.无敌
2.获取资源倍增或不减
3.部分资源无限
4.技能无cd
5.伤害倍率
一、队伍阵容
1、沙虫是最强辅助,带本家M和S2,蛇发女妖S2。时间支配者绝版了就换完美个体加检定成功率,特性影响不大,配件带齐就能用。
2、巫妖女王是本版本最强输出,三个配件全用本家。被动是20血斩杀,豁免难度极高,基本没有怪能过包括boss,小怪踩完陷阱没死的也被斩。M组件6d10加双倍调整值。S1加数值和穿抗性。S2必爆加必中,这配件最离谱,陷阱炸完放进魔王房的小怪全是白给暴击。特性时间支配者,斩杀触发比行动早,斩完残血能先手打一次暴击,先手多一动对高输出角色非常关键,刷不出来用别的也能打,局内发育要求会高一些。
3、三号位以太,被动大部分时候是滚木,发育不行时能抗压清光小怪打残精英。M配件用8本怪高数值补伤害。S2是核心,全队物理全抗加光耀抗性,自身加3AC适合前排,给队友加buff不看对面抗性,强度全在这。特性幻影体,6物伤减免6AC,配合配件抗性和8级面板,近战怪随便打。可替换5级巫妖S1给死灵易伤,伤害够用就不用换,懒得刷第二套配件,也可以再拉一个辅助带易伤换掉以太,打boss好使。
二、陷阱与卡包
1、陷阱只拿三个最高优先级的,一级陷阱大部分时候不如献祭升级魔王且只影响单格,直接不看。旁边是6级怪也优先拿陷阱,水温不高拿4个也能过,有好胚子或7本怪可以不拿。每列一个冷冻符文,魔王房门口塞满,门口那格塞破碎之镜,懒得搞就用加先攻的。陷阱本质是把调整值转化成数值,锻造融合无所谓,摆一起能连锁触发,九宫格右侧一列加中间那格摆上,勇者进门吃50到100伤害。
2、设施方面加先攻建筑已废,无敌试炼里抢先手没意义,魔王房门口摆破碎之镜抗压就行。绝对零度符文不要拿了。
3、怪物只留7级带出去合成,其他全献祭。
三、魔王晋升
1、权能大于一切,终极权能看到直接拿,8日和16日决战点一个就能清屏只剩boss,冷却合适道中也能用。智力感知支配力最高点到200,然后是魅力,最后才是魔王配件,其他属性无所谓。支配力不用太急,过载了也只是怪物吃不到调整值掉点属性,一村二村影响不大,前期点太急后面容易浪费。
四、魔王特质
1、加属性的全都能拿,加支配的在支配力够之前也可以拿。千万别点陷阱相关,全是陷阱。属性攻击只拿死灵或心灵,魔王和巫妖女王都能吃到。先攻和豁免很香,嘲讽后期魅力调整值也不低可以拿。最后壁垒一定要拿,有终极权能的话命运操纵优先点,三层是质变,规划路线可以随便甩终极权能。
五、路线与节奏
1、三个怪没拿齐之前先去祭坛拿怪,其次打精英滚雪球。有325就优先去商店买三个核心陷阱,有遗物降价自己算。事件和怪物圣杯别去,普通战斗和火堆随便,敲完三个怪之前先去火堆。
2、祭品等级女王3级沙虫2级以太1级,脑测影响不大,喂一只升到1级足矣。沙虫女王不用动,时支特性有没有都无所谓,21试炼下基本废了。以太21试炼以抗压为主,别带易伤配件,输出没有易伤也够用,老老实实带以太S2,被动抗压道中能触发一次,8级怪高数值补输出,法系怪适配法系魔王,依然最优前排。
1、祝福选择
2、实用技巧
1、打造专属地牢与防线
你的策略就是魔王城的最高法则。在地图各处布置丰富多样的战斗房间、凶险的建筑与致命陷阱,为蜂拥而至的勇者们设计完美的「杀戮地带(Kill Zone)」。
2、组建强大的魔物大军
探索世界,唤醒沉睡中的各色怪物。将能力各异的魔物招入麾下,把它们培养成最强军团,指挥前线作战。
3、释放压倒性的魔王权能
入侵者正逼近地牢的核心吗?解放魔王内心深处潜藏的真正力量吧。用足以瞬间逆转战局的毁灭性权能,让傲慢的敌人屈膝臣服。
4、难以预测的Roguelike变数
每一次探索都会开启全新的道路。收集隐藏在地牢各处的神秘遗物,化解未知而离奇的事件,让你的部队变得更加强大。你的选择将决定下一场战斗的命运。
5、记忆碎片与真正的觉醒
即使战败倒下也绝不要停下脚步。收集过去遗失的记忆与遗产,觉醒魔王真正的力量。跨越死亡,夺回永远无法被抹杀的绝对权威!
v0.6.0
新增暗黑领主晋升、暗黑领主飞升玩法,以及全新的位面系统。
新增以太部件与重复训练功能。
新增建筑师工坊相关特性与怪物皮肤系统,为庆祝下载量破十万,将免费发放小松鼠拉塔托斯克皮肤。
将原有的13种伤害类型精简为9种,同时重做了属性值与骰子伤害相关机制。
把设施、权限与增益效果下的回合制效果,全部转换为独立的计时生效效果。
v0.5.1
新增9级怪物、3个新战役、首个地下世界通行证以及3种新陷阱。
试炼扩展至30层,并优化了奖励、战斗平衡、分解率及便利性功能。
降低了维度传承和维度记录的价格,同时提高了购买上限,改动可追溯生效。
修复了多项技能、圣物、战斗、界面及进度相关问题。
由于系统改动较大,旧版本存档数据无法继续使用。
v0.2.11回退拆解怪物时的部件生成机率,并优化为最多可同时获得3个部件。
购买初始精粹或深渊精粹时,将返还之前用於升级的资源。(自本次更新起生效,无法追溯)
修复怪物超越属性无法继承至记忆方舟的问题。
修复设施基於魔王属性的加成效果及改造机率的计算错误。
修复友军获得增益效果时播放受击动画的问题。
修复特定情况下支配力显示异常的问题。
二次元手游
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