地牢深处
成为魔王,设计你的专属地牢!
- 游戏大小:117.43M
- 更新时间:2026-08-21 09:45:22
- 系统要求:安卓系统
- 游戏类型:动作冒险
- 游戏版本:0.6.0
- 开发者:GameCoaster
- 包名:com.GameCoaster.DungeonWithin
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- MD5值: f3869b13147018745d4585a85b1ecd34
- 游戏权限: 点击查看
化身魔王坐镇地牢深处,招募魔物娘组建军团,在像素风地下城构筑防线。通过搭配近战怪物、远程法系与致命陷阱,打造九宫格杀戮阵型迎战勇者。每次闯关随机生成路线与事件,击败敌人可获得资源升级地牢设施,解锁深渊领主等多样魔王技能。收集神秘遗物强化部队,用毁灭性权能逆转战局,让入侵者葬身迷宫。
1、启动地牢深处游戏,在主界面找到并点击新游戏选项。
2、进入角色选择界面,从众多魔王角色中挑选一个作为自己的角色。
3、游戏以关卡形式推进,玩家能在地图上自主选择前进路线,选定后点击普通战斗开启挑战。
4、战斗过程中角色会自动攻击敌人,玩家可对战画面进行放大,以便更清晰观察战斗细节。
5、当成功将关卡内的所有敌人全部消灭,即可赢得本关胜利。
6、每次获胜后都能领取相应奖励,还能从魔物列表中选择新的魔物加入自己的小队。
1、[德丝波妮亚]
将敌人捆入深渊的死亡君主。
2、[奥拉]
孕育生命的精灵守护者。
3、[蕾亚]
统群兽勇兽女帝。
1、打开游戏后点击界面上的开始游戏按钮进入主界面。
2、在主界面左下角位置找到语言选项并点击打开设置面板。
3、在语言列表中找到Chinese选项并点击切换,游戏界面就会显示为中文了。
1、挥砍组(狮王):主C绝感本体芬/非感牛角芬+辅C风暴蛇/憎恶
绝感或者本体用全套芬里尔,没有的话就拿个M和本能然后配牛角会舒服点。
风暴蛇加挥砍易伤,辅C最好是带时间特质抢先攻挂buff。想变主C就把风暴眼换成别的增伤配件。
2、钝击组(狮王):主C大蜘蛛+辅C肉割
大蜘蛛的M是束缚必爆,配上夜晚散步人的配件伤害很可观。缺点是没群攻。
肉鸽上易伤一样是带时间好一点。
便宜钝击也可以用乌伽鲁M+牛角+天马的千里眼。
3、亡灵组(死灵王):主C主脑巫妖王+辅C易伤吸血鬼
巫妖单体倍率巨高,配主脑基本是指一个死两个,低配穿防在死亡祭司身上也好拿。
辅C随便来个打死灵伤害的带上巫妖的灵魂诅咒就行。
4、雷电组(死灵王):主C双箭麒麟+辅C风暴风君
麒麟全是远程攻击,能把人马箭和风君箭可以一起触发,群伤非常可观。
风君带个风暴眼给人马箭打打工。
5、单体大王(精灵):绝感天马
夜晚散步人稳定加伤,没有无敌挡着基本是一脚一片。
6、便宜单体(死灵王):主脑水君
自带水易伤,带主脑变双击,不用带别的什么东西都能有很好的表现。
其他单体法系也可以用。
死灵魔王找不到本体配件都可以带个主脑变主C。
7、玩具:全抗以太(并非)
想看全屏小怪爆炸的可以用。
8、辅助一家:宁芙、女妖、蛇发、心灵、悲叹、蛇怪、沙虫、泰坦尼亚
主要部件就是威严、催眠、冻结、反伤、以太盾。懂得抢先攻的可以用法魂,图方便就用时间支配者。
沙虫和蛇怪有自己的本家配件用。
9、敏弓组(精灵):主C巨人雷霆人马+辅C风暴风君
碰巧抓到一只巨人人马就组来试试。
风君弓能吃两次巨人加伤,还能吃到魔王特质的电系增伤。
10、挥砍组2(狮王):主C巨人毒牙憎恶+辅C风暴蛇
辅助到位的情况下,抗伤并不是很重要,直接把隔壁的毒牙剑和蛇麟扒过来用。
毒牙剑也是吃两段巨人增伤。而且两个伤害正好一个吃力量一个吃体质。
没本能上牛角也很猛。
11、暗夜组(精灵):主C本能回响散步人+辅C风暴诅咒爬爬
散步人M伤害非常高,本能回攻击次数补刀,回响增伤+必爆。
只要有一个人睡觉,剩下的人就会跟韭菜一样跟着睡。
不吃巨人血伤害都够用。可以用幻影体叠AC。伤害高的同时还硬得跟坨铁似的。
爬爬也能用散步人的M,带双易伤打工。再用黎明化身光免疫,不会被打掉隐形。
1、打造专属地牢与防线
你的策略就是魔王城的最高法则。在地图各处布置丰富多样的战斗房间、凶险的建筑与致命陷阱,为蜂拥而至的勇者们设计完美的「杀戮地带(Kill Zone)」。
2、组建强大的魔物大军
探索世界,唤醒沉睡中的各色怪物。将能力各异的魔物招入麾下,把它们培养成最强军团,指挥前线作战。
3、释放压倒性的魔王权能
入侵者正逼近地牢的核心吗?解放魔王内心深处潜藏的真正力量吧。用足以瞬间逆转战局的毁灭性权能,让傲慢的敌人屈膝臣服。
4、难以预测的Roguelike变数
每一次探索都会开启全新的道路。收集隐藏在地牢各处的神秘遗物,化解未知而离奇的事件,让你的部队变得更加强大。你的选择将决定下一场战斗的命运。
5、记忆碎片与真正的觉醒
即使战败倒下也绝不要停下脚步。收集过去遗失的记忆与遗产,觉醒魔王真正的力量。跨越死亡,夺回永远无法被抹杀的绝对权威!
1、随机生成地牢布局,每次探索都有新体验,充满未知挑战与惊喜。
2、多样魔物可供招募,组建特色战队,不同技能搭配出无限可能。
3、丰富装备系统,强化升级打造专属神器,助力战胜强大敌人。
4、神秘谜题与隐藏剧情交织,揭开地牢背后的惊天秘密,沉浸感强。
v0.6.0
新增暗黑领主晋升、暗黑领主飞升玩法,以及全新的位面系统。
新增以太部件与重复训练功能。
新增建筑师工坊相关特性与怪物皮肤系统,为庆祝下载量破十万,将免费发放小松鼠拉塔托斯克皮肤。
将原有的13种伤害类型精简为9种,同时重做了属性值与骰子伤害相关机制。
把设施、权限与增益效果下的回合制效果,全部转换为独立的计时生效效果。
v0.5.4
新增战斗重试与设施搬迁功能。
怪物部署界面新增缩放控制,并优化了事件掷骰结果提示。
调整猎场遭遇流程,降低后期首领难度。
提升9级怪物部件提供的属性加成,并调整多项技能。
修复了多项界面与文本问题。
v0.5.3
优化了设施范围显示,为已部署的怪物新增了前排后排站位信息。
强化了神话单位“虫群”与神话单位“唯一至尊”的属性,同时支持覆盖已激活的神话效果。
降低了第7至8关的BOSS以及神话级BOSS的通关难度。
调整了多项技能数值,修复了影响战斗推进、设施显示、怪物属性、魔神馈赠、界面及文本的相关问题。
v0.5.1
新增9级怪物、3个新战役、首个地下世界通行证以及3种新陷阱。
试炼扩展至30层,并优化了奖励、战斗平衡、分解率及便利性功能。
降低了维度传承和维度记录的价格,同时提高了购买上限,改动可追溯生效。
修复了多项技能、圣物、战斗、界面及进度相关问题。
由于系统改动较大,旧版本存档数据无法继续使用。
v0.4.2
陷阱调整:群体陷阱现在在成功豁免后仅造成一半伤害,单体陷阱的冷却时间缩短至1秒。
提升了“泰坦铁拳”和“奥术电炮”陷阱的基础伤害。
EXP系统调整:提升精华/蓝图的基础经验值,使非战斗人员和设施也能获得经验。
移除了部分技能中不必要的“奥术冲击”标签。
修复了一个持续存在的问题,即活动界面中的按钮无法正常运作。
v0.3.6
为建筑师添加了2个新的可解锁元素';s工作坊。
核心系统:所有玩家的默认战斗速度为x1.0/x1.2/x1.5。
'战斗流程';workshop元素现在扩展速度高达x3.0。
怪物现在在拆卸时有一个基本的零件掉落率(6%主零件,10%子零件),即使在记忆阶段0也是如此。
书签实体现在总是优先排序在排序列表的顶部。
扩大了作战室的视觉间距,缩短了最终杀伤慢动作持续时间。
v0.3.3
已添加';食品法典委员会';以及';黑社会任务';特征。
为Architect添加了新的可解锁元素';s工作坊。
怪物融合时间从6天缩短到3天。
修复了怪物促销统计奖金不能正确缩减的问题。
降低了第4阶段Boss的伤害,并调整了DoT/HoT触发时间。
如果';,用于黑魔王记忆的回溯退款资源将解锁;深渊先锋';购买。
修复了加载设施升级保存和特定遗迹错误的问题。
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