HomegrownPet
60秒内,你该如何养育你的宠物?
- 游戏大小:318.25M
- 更新时间:2026-05-20 17:54:59
- 系统要求:安卓系统
- 游戏类型:其他游戏
- 游戏版本:1.0.1
- 开发者:暂无资料
- 包名:com.meta.HomegrownPet
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- MD5值: b3f6c576f79e648596b4d44e9033f906
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HomegrownPet(家养宠物)中的某个深夜,你家宠物突然变成了一团可爱的小肉块,而当局正往你家赶来,你只有60秒把它喂回正常形态。不同食物会触发完全不同的进化路线,喂肉和人头能让它变成帅哥方便藏起来,喂菜和糖则可能变成植物系或触发各种诡异结局。游戏有21种不同结局,画风手绘感十足,又恐怖又可爱,每个选择都会把你引向意想不到的方向,一局几分钟却让人忍不住反复刷结局。
1、玩家需要喂他,这样他才能恢复到原来的大小!
2、有60秒的时间来完成这任务!
3、他会根据你喂养他的东西来塑造自己。
4、最终达成不同的结局,以及后续剧情。
5、获得最终得分,包括食物点数以及幸福度等等。
1、先搞懂三个隐藏数值。食物点数FP决定进化阶段,愉快值HP来自糖果,野性值Fr来自人头头。蔬菜和糖各加1点FP,糖额外加10点HP。肉和人头头各加10点FP,人头头额外加10点Fr。
2、阶段1是FP小于50,阶段2是50到149,阶段3是150到249,阶段4是250以上。
3、阶段3之前人头头喂了超过5个走人形路线,5个及以下走植物路线。
4、最终Fr小于100是温和性格,100到199是野性,200以上是极其野性。HP达到100就是嗜糖,没到就是不嗜糖。
5、人形温和嗜糖结局,喂到阶段3,HP达到100以上,阶段3前Fr大于50,最终Fr小于100。多喂糖少喂人头头就行。
6、人形温和不嗜糖结局,和上面一样但糖不要喂满10颗,保持HP低于100。
7、人形野性嗜糖结局,阶段3前Fr大于50,最终Fr达到100以上,同时HP达到100以上。多喂人头头多喂糖。
8、人形野性不嗜糖结局,同上但糖少喂,HP低于100。
9、阶段4的人形结局和阶段3打法一样,只是FP要堆到250以上,后期多喂肉和人头头冲FP就行。
10、植物温和嗜糖结局,阶段3前Fr小于等于50,最终Fr小于100,HP达到100以上。前期少喂人头头,多喂糖。
11、植物温和不嗜糖结局,同上但HP低于100,糖少喂。
12、植物野性嗜糖结局,阶段3前Fr小于等于50,最终Fr达到100以上,HP达到100以上。前期控制人头头数量,后期补人头头拉高Fr,再喂糖。
13、植物野性不嗜糖结局,同上但不喂糖,HP低于100。
14、植物极其野性结局,阶段4,阶段3前Fr小于等于50,最终Fr达到200以上。前期严格控制人头头不超5个,后期疯狂喂人头头把Fr堆过200。
15、嗜糖不嗜糖只看糖有没有喂到10颗以上,10颗糖就是HP100,很好控制。
16、想打温和结局就控制最终Fr在100以下,少喂人头头。想打野性就把Fr堆到100以上,多喂人头头。
17、阶段4之后再喂肉和人头头只涨FP不影响Fr判定了,只有糖还会改变HP。所以冲阶段4就猛喂肉,别浪费人头头。
18、一共21个结局,核心就是控制FP阶段、HP嗜糖、Fr野性这三个变量,再加上阶段3前人头头数量决定人形还是植物,排列组合就能全收集。
1、六十秒倒计时把宠物喂回原样,每局几分钟节奏紧凑,随时能开一把,摸鱼神器。
2、二十多种食物对应二十多条进化路线,喂肉喂菜喂糖结果完全不同,每次选都有新鲜感。
3、手绘画风又可爱又诡异,恐怖和萌系混搭得恰到好处,视觉记忆点很强。
4、结局分支多达二十一种,重复玩也不腻,每个选择都可能触发意想不到的走向。
养成类手游
恐怖游戏