她的掌门世代
一切,由你定义
- 游戏大小:1770.89M
- 更新时间:2026-05-11 15:12:09
- 系统要求:安卓系统
- 游戏类型:模拟经营
- 游戏版本:1.0.3
- 开发者:述我工作室
- 包名:com.shuwo.zhangmen
- 隐私说明: 点击查看
- MD5值: 85D49FDB1A074844AFEEA9B6C7BBF31F
- 游戏权限: 点击查看
她的掌门世代穿越到一个武侠世界,你将接手一个破落的小门派,从无名小卒一步步成长为一代宗师。开局就能自定义掌门的性格和长相,招募的弟子个个有血有肉,好看的皮囊配上有趣的灵魂。日常不用打打杀杀,钓鱼种菜批奏折,享受当掌门的悠闲生活。遇到大事再做选择,是罚弟子还是赶出门,全凭你一句话。音乐古风韵味十足,画面精致细腻,适合想体验武林盟主又不想太累的玩家。
1、你将穿越到一个武侠世界,接手一个即将倒闭的小门派,从什么都没有开始一步步把它做大做强,最后成为名震江湖的一代宗师。
2、开局可以自定义掌门的性格和长相,之后就是不断招收弟子,每个弟子都有自己的性格和故事,有的好看有的有趣,培养他们成长也是游戏的核心乐趣。
3、日常不用上战场厮杀,主要就是钓鱼、种地、批奏折这些琐事,偶尔做做选择题,决定弟子的去留和门派的走向,罚人还是赶人全看哪个对门派更有利。
4、音乐做得非常出色,古典旋律配上流水鸟鸣的音效,不同场景切换时意境完全不同,听着就让人心情平静下来。
5、画面整体偏静态,像是一张张精美的插画拼在一起,动态效果不多,不过捏脸和角色立绘画得还算用心,女掌门配上一群好看的弟子,视觉上挺养眼的。
6、想体验当武林盟主的感觉又不想太肝太累,这款游戏很合适,节奏慢,随时能玩随时能放,适合碎片时间慢慢经营。
1、开局先捏一个掌门,性格和长相随便挑,建议选个能赚银子的性格,毕竟门派穷得叮当响,什么都得花钱。
2、门派起步全靠招人,弟子从普通到稀有品质都有,好看的属性不一定强,属性强的不一定好看,多招几批总能凑出满意的阵容。
3、日常主要干三件事,钓鱼、种地、批奏折。钓鱼最花时间也最搞心态,经常钓半天鱼跑了,钓上来的还不一定是鱼。种地比较省心,定时收菜就行。批奏折最有意思,看完内容再决定怎么处理弟子,罚钱还是赶走全看哪个赚得多。
4、弟子培养靠日常积累,不用专门去肝,挂着就能涨经验。性格和资质会影响成长方向,有的适合当打手,有的适合搞钱,合理分配很重要。
5、门派经营的核心就是赚钱,银子够了才能升级建筑、解锁新功能、招更好的弟子。前期别乱花,把资源集中在能产出银子的地方。
6、遇到事件会弹出选择,不同选项影响弟子好感和门派声望,没有标准答案,全凭你想走什么路线。想当慈悲掌门就从轻发落,想当铁腕掌门就往狠了整。
7、后期可以开分舵、收外门弟子,门派越大需要操心的事越多,但收益也跟着水涨船高。整个过程不用打怪不用PVP,纯靠经营和选择推动剧情。
1、背景音乐是整个游戏最大的亮点,古典旋律非常好听,能让人静下心来。就像路过一座庭院,看到一位少女在弹奏古琴,配上周围流水的声音,画面感特别强。不同场景切换时音乐会跟着变化,意境完全不同,这一块绝对是游戏的最佳体验。
2、画面和UI做得比较简陋,整体风格像多年前的页游。整个游戏里动态画面很少,大部分都是静态图片拼出来的,视觉冲击力不够。不过开头的捏脸系统还不错,可以自定义人物性格和外观,女掌门配上那些像男妃的弟子,后宫感拉满。
3、当掌门完全没有当老板的感觉,更像是在打工。日常就是钓鱼和批奏折,钓鱼花的时间最多,但经常钓不上来,有时候钓上来的还不是鱼,非常搞心态。批奏折倒是挺有意思,要看内容再决定怎么处理,罚弟子还是赶出门派,全看哪个银子多,毕竟壮大门派才是正事。
画风精美细腻,古风场景像一幅幅画卷,立绘用心,配角都不敷衍。自由度是最大亮点,掌门经营、恋爱养成、世代传承三条线交织,求娶到囚禁全凭你定,每个NPC都有独立人生履历,江湖每天都在上演新故事。子嗣系统的遗传变异机制很有新鲜感,像开盲盒一样上头。CV阵容强大,互动代入感强。唯一不足是玩法内容偏多,刚上手容易找不到重点,上手后就停不下来,肝度适中,适合喜欢高自由度武侠养成的玩家长期玩。
养成类手游
二次元手游
武侠仙侠
模拟经营游戏大全