Amethyst启动器
手机运行我的世界Java版~
- 软件大小:147.65M
- 更新时间:2026-09-08 13:45:39
- 系统要求:安卓系统
- 软件类型:音乐娱乐
- 软件版本:1.1.5
- 开发者:暂无资料
- 包名:org.angelauramc.amethyst
- 隐私说明: 点击查看
- MD5值: 1b443be8c709fd24c24ec3abb38ca428
- 游戏权限: 点击查看
Amethyst启动器,安卓端的我的世界Java版启动工具,用来在手机设备运行电脑端的 MC Java 版游戏,兼容从远古测试版本到最新快照的大量游戏客户端,Forge、Fabric这类主流模组加载器都可以正常使用,内置多套Java运行环境。
1、打开Amethyst启动器,选择离线登录或者正版账号登录,这里以正版登录为例。
2、软件内置多款游戏版本,从中挑选适配设备的版本。
3、打开设置菜单页面,各类运行相关参数都能在此调整修改。
4、找到 Java 调整板块,按需修改内存分配以及 JVM 启动参数。
5、全部参数确认完毕,点击启动游戏,就可以进入游戏游玩。
1、覆盖范围广泛的版本支持,远古测试版、正式版、快照版本都可以完成安装运行,跟进游戏官方版本更新。
2、多套 Java 运行环境可供切换,不同游戏版本匹配对应的 JRE,降低版本不兼容引发的闪退故障。
3、模组生态适配完善,Forge、Fabric、Quilt主流加载器全部支持,PC 端大量模组、光影可以迁移到手机使用。
1、触控输入系统重新改写,屏幕虚拟按键布局可以自由编辑,按键大小、位置、缩放全部能够自定义。
2、独立实例配置管理,不同游戏实例分开存放模组、存档、设置,多个整合包之间不会互相干扰冲突。
3、支持外接键鼠、游戏手柄,物理外设接入之后,还原电脑端的操作手感,提升游玩的精准程度。
1、登录微软账号,下载安装各个 MC Java 版本,配置内存、渲染参数,直接启动游戏进入游玩。
2、导入模组、光影、材质包文件,管理不同实例的资源,快速切换各类游戏整合包。
3、调整虚拟按键布局,查看游戏日志,打开游戏目录,排查模组运行出现的各类报错问题。
v1.1.5
1、修复了工件分类器(artifact classifiers)被 @unilock 忽略/删除的问题。
2、修复了因设置无效的 LIBGL_ES 变量(已丢弃 1)导致 Krypton Wrapper 在旧版本中崩溃的问题。
3、修复了在 26.2-snapshot-4 及以上版本启动时崩溃的问题,原因是 pojavexec 未及时加载以完成 GLFW 模块初始化。
4、部分修复了在 26.2-snapshot 中浮动窗口触发崩溃的问题(26.1.x 及以下版本不受影响)。
5、如果禁用 ASR,在 Minecraft 启动后使用 Vulkan 后端触发浮动窗口将会崩溃;但以浮动窗口启动则不会崩溃。
6、如果启用 ASR,在 Vulkan 后端下,游戏一旦移出屏幕(如切出标签页、切换浮动窗口、最小化浮动窗口等)就会崩溃。
7、OpenGL 后端则完全不受窗口相关崩溃的影响(但愿如此)。
8、修复了关闭浮动窗口模式时导航栏和状态栏意外出现的问题。
9、更新至 MobileGL-Dev/MobileGlues@961777c,以修复在 1.7.10 中使用 Angelica 时出现的灰屏问题。
10、现在会从 version.json 中读取 JVM 参数,而不再在没有 inheritedFrom 字段时忽略它们。
11、这原本是针对 Forge 1.17.1-37.0.12 及以下版本在非官方启动器上崩溃的一种临时修补;Forge 1.17.1-37.0.13 已修复该12、问题。此修补可能也掩盖了其他一些崩溃,因此需要更多测试。FCL 和 ZL 已采用此修补作为他们的解决方案。该临时修补曾导致 LWJGL3ify 无法正确从 JSON 中读取 JVM 参数。
12、现在自动渲染器选择中已正确考虑 Angelica。
13、高轮询率/高刷新率输入设备现在可以正常工作(之前存在卡顿问题)。
14、修复了在极旧 MCJE(早于 1.6.x)及以下版本中 Forge 崩溃的问题,原因是 methods_injector_agent 中的某个包名以 mod_ 开头。
游戏辅助软件