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边狱巴士公司国际服

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编辑评语:

深入封闭的脑叶公司支部,回收象征核心价值的金枝

  • 游戏大小:1398.34M
  • 更新时间:2026-08-21 10:26:07
  • 系统要求:安卓系统
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏版本:1.114.0
  • 开发者:Project Moon
  • 包名:gg.com.ProjectMoon.LimbusCompany
  • 隐私说明: 点击查看
  • MD5值: 1b30fc6e1b1365789cc7a219820ec5a2
  • 游戏权限: 点击查看
游戏截图
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游戏介绍

边狱巴士公司国际服里,你可以带领性格迥异的人格角色,踏上废墟世界的旅途。沿途会遇上充满荒诞感的离奇事件,和各类危险敌人。每个角色都有专属的背景故事,和独特的战斗风格。你能在充满隐喻的剧情里,慢慢揭开世界的深层秘密。不同角色的技能搭配,能打出很多意料之外的精彩效果。整体的美术和叙事风格辨识度很高,你可以顺着剧情慢慢体验这个充满独特气质的世界。

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边狱巴士公司国际服怎么绑定其他账号

1、点击边狱巴士公司国际服界面右上角的设置按钮。

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2、在弹出的设置菜单里,点击第一个Settings选项。

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3、进入设置详情页面后,找到并点击Account选项。

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4、想绑定谷歌账号就点击第一个对应选项。

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6、等待页面跳转完成授权,就能顺利完成账号绑定。

边狱巴士公司国际服镜牢四详细攻略

一、基础加点推荐

1、首先是最上面一路,从中央星光往上开始是“增加开局选取的ego藏品栏位(buff类)”——“增加开局选取的ego藏品栏位(武器属性类)”——“增加ego藏品池子”——“开局可以选取的ego藏品增加一个”。

这一路是建议是最开始点的,一直点到头,都是镜牢最基础的东西。

至于体系类和武器属性类建议先开哪个这个后面会说。

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2、之后加左一路的“每次选楼层卡包选择增加一个”增加选择的空间,楼层卡包在我游玩的过程中发现还是比较重要的。

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3、最后是右一路的“增加商店售出更高级饰品的几率”——“商店售出的ego饰品增加一个”点两个即可,之后最基础的东西就都解决完了。

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二、进阶加点推荐

1、在基础加点点完了之后,推荐优点加点是右一星光的三个小星光,可以增加更高遇到高等级ego藏品的几率。

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2、也可以往左一路走到头去走,其中重要的是左三“选取奖励卡片的选项增加”,“左倒二”选取楼层卡片选项增多“,左倒一的两个小星光”最大速度增加1(两个)“个人目前正在走这一条。

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3、右一路往里走是各种的打折商店加成,是经济方面的加成,目前五层环境下我游玩到第五层卖去无关饰品基本上千币金币溢出很多,个人感觉比较重要的就是刷新商店减免,也就是下二星光,到时候四层环境可能会好一点,到四层金币溢出不是很多。

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三、镜牢四选楼层卡片思路

牢四的楼层卡片需要考虑三个部分:通关ego三选一,卡包ego卡池,卡包最后boss。

卡包通关后会进入三选一阶段其中每一个ego礼物会匹配一个增加难度的debuff,我们会三选一的选项会显示在卡包的下面。

ego卡池可以在ego卡包右上角的放大镜点进去看,部分ego礼物会有额外几率出现。

卡包最后boss这个可以看卡包的背景和剪影,这个之后会说哪个卡包不太推荐进。

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1、开局第一楼层:着重卡包的本事的关卡难度,注意别是太难的卡包或者克制体系的卡包,第一层一般卡池浅,奖励差,而且第一楼层是只给一个椅子的,也就是没有商店有好卡池也没有办法进行大量捞取。第一层椅子也不知道你月咋想的。

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2、第二楼层:注重ego卡池,副考虑ego三选一,第二楼层一般情况下会有一些第一楼层留下来的金币,这时候可以在ego三选一不是特优秀的情况下考虑ego卡池更好,可以利用商店刷新进行捞取。

3、第三楼层:注重ego三选一,第三楼层是没有商店的,只有椅子所以这时候卡池重要性会降低,奖励三选一更重要一些。

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4、第四,五楼层:卡池可以开始找有自己四级的卡包了,这一层开始既有商店又有椅子,注意boss别选到克制自己的就行(沉沦打金师傅这种)。

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5、卡包难度:

黄:不太推荐

红:不推荐

以低配新手的视角考虑的,避开了多数难打的boss(红牛,金师傅,浊流)以及部分难场景关(保卫小镇,四章管家)。

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四、纯新手阵容推荐(开局饰品选择固定版本/普通镜)

1、斩击队

斩击推荐开局新手玩是因为它开局的饰品很扎实,并且特定人格的需求度不高。

开局ego选择如下,这两个饰品的拼点加成很扎实而且加速很多可以保证我们在异想体战的主动权。假如只可以选一个那就选第三个。接下来我认为最低获取度的斩击队打一次。管家浮和女仆玛丽都是本赛季人格,其他都是初始,ego只有初始的。初始人格非四破也可以玩,不过选一些拼点加难后可能会点数不够看。

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1.开局选择三号饰品,如果可以拿第二个就把剪刀也拿上,在椅子处把决心强化到++,剪刀强化到+即可。在道中时讲两个二灯放一二号位,异想体战时候主力放4.6号位,如图所示。

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2.新人配队斩击队注意一下主力六个人中至少要有两个人有大点数的ego,图中是辛克莱的树枝和罗佳的飞斧。在非主力的其他6人可以带一些具有大点数单点的人格,来提高自己事件判定的能力。由于这套没有回血所以基本我每次过一层基本会点个群回sp,实战这一点20%完全够用,基本对面碰不到你。

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3.难度选择尽量选择不增加对面任何点数的,可以去无脑选”对面造成伤害增加受到伤害减免“,基本上对面碰不到我们而且我们增伤够多,基本可以无视掉减免。

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4.斩击队没有什么需要去特地找的饰品,斩击相关的其他视频也都是加伤害可以拿,我这里说几个比斩击系列还要好用的三个通用ego。

1)考试卷:打单躯体大血条boss奇效。

2)红花:减轻道中压力,加速道中,还可以破掉某些怪开局反击我们也要开防御的尴尬情况。

3)番茄蘸酱(大概,感觉挺像):在地狱??相关卡包里有,可以加强拼点能力,加之我们有决心的全体加速,所以基本每次都是+2。

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5.最后一层基本是这几个包来回换,我推荐去这个全是软柿子的包,嫉妒主题的包,里面的boss要么特别简单(次元切割,机械导游),要么被考试卷克制(机械大虫子)。

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6.最后完美通关,从数据表可以看出对面基本是没有办法打中我们的,而且有饰品的加持我们斩击只有可以打到对面伤害就是高,卡包选择也是和我之前说的一样,只走弱的,不走强的。斩击队尤其要避开火牛(铜牛),其他没什么要注意的。

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2、其他阵容

①烧伤:火羽火蛾开局挺好,但是烧伤人格烧伤阵容需求高,而且目前烧伤人格那些二灯主线无法使用,硬换硬玩伤资源。

②流血:红虫开局很好,但是大部分流血人格在前一个赛季当中(瓦夜也有个吊钩)。

③破裂:开局饰品垃圾,虽然捞到雷枝随便玩但是捞到雷枝之前是重头戏,没捞到就需要技术了,不如斩击。

④震颤:垃圾体系。

⑤沉沦:需要人格多,沉沦没有破裂鸡腿和雷枝这样子给(0/X)的饰品,所以需要有人格去给去操作,需要借一个十罗应该能玩,需要一点技术含量。

游戏特点

1、沿用月亮计划经典暗黑世界观,承接前作的剧情脉络,废墟都市的氛围感拉满。

2、12名罪人角色各有完整的专属背景故事,群像叙事细腻,人物互动张力十足。

3、战斗采用技能碰撞同步结算的机制,合理搭配角色技能能打出高额属性共鸣效果。

4、美术和配乐风格辨识度极高,剧情演出全程高水准,沉浸感很强。

游戏优点

1、剧情和世界观承接前作,群像叙事细腻,人物互动和故事氛围感拉满。

2、抽卡门槛极低,靠通行证溢出奖励就能攒碎片换全角色,不用硬氪也能凑齐阵容。

3、回合制战斗机制有深度,技能碰撞的搭配玩法很多,不同配队都能打出爽感。

4、美术和配乐风格辨识度极高,剧情演出全程在线,沉浸感很强。

5、没有冗余的好感度和擦边设定,养成资源集中,不用花大量时间刷无用内容。

更新日志

v1.114.0

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