艾诺迪亚4中文版
打破最终的结局,这一切都将由你来谱写!
- 游戏大小:46.12M
- 更新时间:2026-08-09 10:49:38
- 系统要求:安卓系统
- 游戏类型:角色扮演
- 游戏版本:1.4.0
- 开发者:Com2uS
- 包名:com.com2us.inotia4.normal.freefull.google.global.android.common.kbinstaller
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你在一个剑与魔法的世界里冒险,扮演佣兵团团长,招募各路英雄。可以选战士、忍者、法师等不同职业,每个职业技能都不一样。地图很大,有森林、洞穴、城堡和村庄,到处都有怪物和宝藏。剧情很丰富,有正派也有反派,故事一环扣一环。装备系统很完善,能刷到各种武器和防具,还能强化升级。
1、做完新手任务后会遇到第一个融合器任务,融合卷轴的收集之路就此开始。
2、完成融合器任务会得到卷轴,但配方是随机的,想集齐全看运气,只能硬肝。
3、前两个是D级武器和防具融合器,能解锁月灵圣剑、冷漠匕首、虐杀者之弩、龙之心脏、安格巴德的剑、猫耳朵、武士板甲、轻盈的凉鞋、光战士之头盔。武器和防具分开,解锁图纸后就能在融合器里制作,这些装备野怪和箱子也会掉落,级别越低掉率越高,普通怪也有几率掉黄装。
4、标红的精英怪是主要装备来源,击杀可得稀有装备,概率不够次数来凑。精英怪离地图出入口近就反复进出刷图,离得远就原地保存退出再重进。这两种办法只刷新野怪,不补血蓝。重进游戏会刷新所有冷却,穿图不会。
5、哈怒恩草原之后到艾伦尼城、哈肯沙漠、哥布林巢穴开始,根据级别掉落对应装备。光荣的火冠、翡翠戒指、光之殉道者、坚硬的狼牙棒、冒险家的手套、小猫面具、灵验的血之护符、镜像之盾、盗圣的皮甲、虐杀者之弩这些黄装融合器里没有,但小怪会掉,精英怪掉率更高,基本都成套,前期凑齐全身装备不难。
6、差不多到兽人剧情开始掉落地狱之斧、权力之杖、神箭手之弓、英雄斗篷。
一、属性分配
黑骑加点通常来说都是全体当t。实践证明,智骑终究是把部分体力往智力上加的体骑…换着花样同时用技能和火甲对物攻怪重拳出击,遇到魔攻怪依然深感棘手,但也并不弱。接着说属性点分配思路。
全智力加点不现实,脆的跟蛋卷一样,实战能力极差。我特地分配了一些体力,足以撑住攻击。我智骑配了两套装备,坦装血量28000不到,输出装22000,在面对魔攻怪时,只能全身更换坦装,不然能撑过五秒都算运气好。升级的属性点分配大概为3智1体。
升一级给3点属性点,体力要根据情况分配,我尽量把属性往智力上点了,在105级无装备情况下有94体力,299智力,血量15720(骰子用到顶级为止)。结合装备的体力加成,在105级穿坦装时最好有28000差不多的血量。
黑骑的有趣(怪异)之处在于:他是唯一能利用到全部五种属性的职业,也是唯一需要去刻意加命中率的职业(这留到宝石方面再讲)。因为投入智力与体力,使得敏捷、精力属性极低,而这两个属性同时影响命中率。这就是为什么黑骑满级无装备的命中率仅有75%左右。狂战、忍者、暗影猎手有敏捷;祭祀、黑魔导有精力;无论是体骑还是智骑,这两项命中属性是缺的。精、敏属性较低的情况下对于命中影响较大,精、敏提供的命中率随精、敏属性升高逐渐降低。
二、装备选择
先说下武器选择:
长剑:智骑真的可以放弃长剑,因为其提供的物攻比魔攻高太多,带有的力量属性效果有限,只加技能伤害,吃力不讨好。
短剑:提供的魔攻比物攻高,因为黑骑敏捷低,敏捷属性加较多命中,一点点闪避,同时短剑能提供大量暴击率,是一个可选项,出手快,但伤害很低,不推荐。
钝器:提供的魔攻比物攻高,但是游戏中的钝器太少,审判官之铁槌、天罚之锤、暴风之锤都不适合作为毕业武器,想用也可以,相对还好。
斧子:提供的魔攻和物攻相同,融合器可以合成智骑的输出毕业武器:灵魂毁灭者(LV95) 带有狂战士20%属性,实际测试下来是提升全部伤害20%,(但是不影响火焰风暴、火甲反伤、痛苦的火焰),物理抗性降低为原先的80%(受到的魔法伤害不会增加)。记忆3层开始,物攻怪强度飙升,带着这个斧子容易扛不住伤害暴毙。记忆1变异的丧失掉落黑暗切割斧也可以用,我就是两把斧子换着用,生存压力太大就换成黑暗切割斧。
双手武器:黑暗骑士不该拿双手武器。无论是理论还是实战都表现极差,最大的问题就是没法装备盾牌,防御力急剧变低的同时影响很多技能:直接废掉愤怒之盾和盾牌强击,大幅影响魔力防御、火甲反伤。防御端废掉的同时,攻击是否有提升呢很遗憾的告诉各位:本就比不上灵魂毁灭者的狂战士20%,更比不上四孔白盾暴击暴伤宝石加持后的伤害,丢掉四个宝石孔的损失过大,还有愤怒之盾的伤害提升。丢西瓜捡芝麻,无论是艾诺迪亚3还是4,近战双手武器一直都很弱,或者说相形见绌,另外能用双手武器的狂战士更愿意匕首长剑双持,尽快刷新技能更关键。
然后是布甲、皮甲、板甲的选择:
布甲:魔法伤害增加12%,打魔攻怪可以穿,贤者的长袍属性优异,对付魔攻怪防御力没用了,能补一点魔抗是一点。
皮甲:自带10%暴击率有一定价值,打魔攻怪也可以穿,还是带点魔抗的比较好。
板甲:对付物攻怪不用多想了,穿板甲。吃到佣兵黑骑板甲专精增加10%防御力,保证生存的同时火甲反伤更多,全身最高能有6500防差不多,开完技能14470,就算是智骑,很多伤害也是靠火甲反弹的。
*抗眩晕的女妖之戒和抗睡眠的祭司长的戒指可以各刷一枚。
剩下的就不多做讨论了,反正总需要一套输出装一套坦装,是穿四孔白还是黄、紫装,仁者见仁吧。
三、宝石
想要准备四孔白装的宝石,最好的方法就是刷黑帽盗贼团,开宝箱也好,刷怪也好,是个相当缓慢的过程,不sl的合成完全随机。我智骑在黑帽刷到了差不多70金,宝石基本备齐。对此要求不能太高。
输出属性:智力14+(智力相对双暴优先度低),暴击率4%+,暴击伤害增加率8%+也就可以了。我输出装最终角色暴击率60%左右,暴伤270%左右。
防御属性:体力13+(镶嵌体力的优先度不高,两三颗也差不多了,要镶体力的话尽量挑高点的),闪避率2%+,魔抗2%+都能接受,优先闪避和魔抗,两者可以对加,基本持平的话就不错,有一定百分比魔抗的基础下你也需要闪避一些攻击来拖到药和技能CD转好,不可能把全部攻击都接下来。最好能镶嵌高点的属性,我坦装最终的角色闪避为44.7%;魔抗为47.8%,使用火甲后为69.8%。
其余属性:命中率5%±(得要至少三颗),精力13+(可代替命中率宝石,同时增加点魔攻,但精力越高命中增加效果越差),敏捷14+(也加命中,微幅提高闪避率,最好不要镶敏捷吧),智骑需要额外的命中率,不能顶着75%的命中硬打,还要考虑到怪也有闪避率,所以额外精力、敏捷、命中率需要提供总计至少15%左右,最好能有25%的命中率,具体如何配置可自行决定,我是装了共15%命中率的宝石,装备有提供额外精力。
其它如同格挡率、暴击伤害抵抗率、暴击抵抗率不做考虑,效果不好。
四、技能
技能加点没什么可说的,也没有必要,反正打到最后卓越灵药都会吃满的,全部四级是基础,关键是四级后的技能书。
黑帽进修学院,刷宝石的同时也刷技能。这游戏恶劣的一点是你玩什么职业就不给你出什么职业的技能,我十几个满级档都有这种感觉(还是我的错觉)…技能刷取也很困难,8级不可强求。
总的来说,没有必须满8级的技能,但是有满8级效果非常好的技能,4级后的技能伤害提升相对是较低的。下面列出4级后再升级技能提供的增益。
主动技能1
黑暗之击:伤害增加,剑之灵魂额外伤害增加。
幻影之剑:伤害增加,敌人防御力减少更多。
诅咒之呐喊:伤害增加,敌人攻击力减少更多(8级应该能减少52%,我6级只有44%),这个攻击力削弱的效果立竿见影,能够大大降低生存压力,打魔攻怪必然用到这个技能,这技能也是黑骑需要提升命中率的一大原因,喊空了可就坏了。
盾牌强击:伤害增加,眩晕时间增加,最多4秒。用处不大,记忆BOSS只有卓拉德和费罗赛普妮吃晕。
火焰风暴:伤害增加。这个技能抬手收手都有点长,不吃狂战士20%伤害加成,还吸不了血,制作组是故意的,还是不小心
地狱之剑:伤害增加。炫酷的AOE技能,配合清理BOSS召唤的杂鱼。
主动技能2
魔力防御:盾牌格挡率、魔法恢复速度提升,打物攻怪效果不错,能提供大量回蓝。魔法攻击虽然也能被盾牌格挡或闪避,但是不触发魔法恢复速度提升效果!
黑暗的守护者:防御力、武器格挡率、持续时间提升,最多9秒,使火甲反弹的伤害更高。
燃烧的铠甲:魔抗、反弹火焰伤害增加。黑骑的又一灵魂技能,基于防御力反伤让黑骑无惧物攻怪;20秒内提供大量魔抗,配合诅咒之呐喊就是给魔攻怪刮痧和魔攻怪扳手腕的资本。技能书极度难刷。
被动技能
防御磨练:防御力、回避率提升,8级防御力+32.1%,回避率+8%,刚健朴实。
剑之灵魂:剑之灵魂召唤概率提升。
吸血之剑:HP吸取、魔法攻击提升。黑骑是最能够利用HP吸取属性的职业(狂战士的血之渴望不是常驻吸血属性,而是技能暂时效果),因为装备本身能提供的HP吸取太低,宝石最多只给1%,对于其他职业而言难堆而且堆的意义全无,但是8级吸血之剑直接给你16%HP吸取,魔法攻击增加32%,就能起到一定的回复效果了。
愤怒之盾:攻击力提升,叠满后伤害增加近90%,不容小觑,格挡魔法攻击不触发。
痛苦的火焰:伤害增加,点燃概率增加。蚊子腿伤害,比没有强一点。
黑暗之怒:发动概率增加,叠满了一秒砍好几刀,受到魔法攻击不触发。
五、佣兵
智骑有一个优点就是不用去给佣兵配装备,当衣架子和buff人就行了,但是打记忆4石魔会需要带死亡之棒的黑魔导(寒气27%),不然智骑坦装都接不住快速的魔攻平A,无论是吃一个暴击还是被连续击中都维持不住血线。下面列些关键的佣兵团技能。
黑魔导:魔法研究 +3%魔抗
黑暗骑士:抵抗力强化 HP低于30%时,双抗+10%
黑暗骑士:板甲专精 装备板甲时防御力+10%
狂战士:消耗力强化 药水冷却减少3秒
暗影猎手:体质强化 增加10%药水使用效果
这些佣兵团技能都对提高生存力有着很大的作用,想打输出先得活着。
总结一下,智骑还是挺有意思的,强度不算低,但是对于打造的要求高,现附上记忆层全BOSS合集,除了记忆4石魔全是单挑的,其实石魔也能单挑过,对耗几分钟祈祷别被暴击,多来几个闪避而已,没多大意义,带黑魔导可以展示下寒气属性的威力,石魔转火黑魔导时可以让他抗一下,第二下打中之前收回佣兵,没收掉一次平A,减缓血线压力。
1、职业选择多,战士、忍者、法师各有特色,技能效果完全不同。
2、可以招募佣兵,组个四人小队一起打怪,阵容搭配很有讲究。
3、地图很丰富,森林、洞穴、城堡、村庄都有,每个地方都有新怪物。
4、装备系统很完善,武器防具种类多,还能强化和镶嵌宝石。
5、剧情有深度,故事讲得不错,正派反派都有各自的立场。
6、战斗是即时制的,操作流畅,打起来很爽快。
7、没有网络也能玩,单机随时打开,不用等加载。
v1.4.0
修复一些小问题及提升便利性。
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