第五人格共研服
抢先体验新角色与新机制!
- 游戏大小:1978.42M
- 更新时间:2026-08-07 11:38:23
- 系统要求:安卓系统
- 游戏类型:角色扮演
- 游戏版本:2026.0605.1619
- 开发者:网易游戏
- 包名:com.netease.dwrg_gongyan_nx2
- 隐私说明: 点击查看
- MD5值: 96125c594a65da6d27103e752d71fb95
- 游戏权限: 点击查看
第五人格共研服与正式服不同,是独立的客户端,玩家除了可以在共研服持续的体验游戏,官方会定期在内部测试服里更新版本内容。共研服玩家们可以在正式测试前抢先体验,可以直接地、快速地给官方提供各种意见,可以免费体验所有角色,无需额外购买或赠送,共研服作为官方测试服务器,主要目的是让玩家体验新内容并进行反馈,因此所有角色默认开放使用。
一、人物推荐
1、小萌新上手:律师,医生,冒险家,园丁
2、大佬初长成:神棍,空军,佣兵,前锋
3、我就是大佬:社工,盲女,机械师,幸运儿
二、人物玩法教学
1、律师
2、医生
3、冒险家
4、园丁
5、神棍
6、空军
7、佣兵
8、前锋
9、社工
8、盲女
一、技能介绍
1、0阶技能渡鸦:
点击技能朝着屏幕方向放一只乌鸦,它会沿直线无视障碍物一直飞到地图边缘,长按技能使它飞到密码机,狂欢之椅,大门周围。中途遇到求生者会跟着他并暴露他的位置。
介绍其实还是很好懂的,开局就直接让他飞去最近的出生点附近的密码机,中期可以用来守机控场,让他直线飞也就只是抓人的用罢了,而且效率还不高。
2、0阶技能窥视:
使用技能时观看求生者会加个进度条,进度满了下次攻击附带一小段位移。
这个就算是噩梦的核心技能了,反正观看时又不减少移速还没有冷却其实位移距离不是很长,用来拉距离也是不存在的,因为有后摇
3、1阶技能恶兆:
可以传送到渡鸦身边,这个也很好理解,当成传送用就没问题
4、2阶技能捕猎
这个没什么用,不用管
二、天赋加点
1、加点
(如图)噩梦有个致命的弱点那就是怕被绕,因为一旦被绕那就没法突出他0阶技能的优势了,所以封窗是必带的。一刀斩不说都懂。辅助技能带闪现,也是为了不被绕,底牌传送不需要,因为1阶技能当传送用就没问题。
三、打法思路
1、噩梦开局就去最近的出生点就行,可以选择让渡鸦先飞过去,或者让渡鸦飞别的地方干扰破译。遇到人有机会就用窥视,要是求生者下板也可以绕一下(仅限于旁边障碍物不大的情况下),要是绕不了就果断踩板。闪现可以用于被绕,或者拉距离闪A。抓到人后利用通缉直接去干扰,然后让渡鸦围着狂欢之椅转,有人来了就传送回去。开门战同样是利用渡鸦的1阶技能传送,有一刀斩至少也能保个平吧。
1、单局游戏中,一名玩家扮演监管者,四名玩家扮演逃生者,双方目标不同:逃生者需破译密码机打开大门逃离,监管者需阻止逃生者逃脱。
2、共研服默认开放所有角色,包含监管者和逃生者两个阵营,每个角色拥有独立的技能和特质,无需通过游戏内货币或活动解锁。
3、游戏以侦探奥尔菲斯的调查为主线,每一局对抗被包装为案情回顾中的演绎过程,通过对抗推进案件调查进度。
4、共研服是独立于正式服的客户端版本,需单独下载安装,与正式服数据不互通,不包含正式服的充值功能。
1、共研服所有角色默认解锁且永久免费,不随版本更新重置,玩家无需消耗资源即可测试任意角色。
2、逃生者破译密码机时存在校准判定,校准失败时密码机进度回退并暴露自身位置给监管者。
3、监管者在追逐逃生者过程中累积存在感,存在感达到对应阈值后解锁二阶技能,不同角色二阶技能所需的命中或追击次数不同。
v2026.0605.1619
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